Dungeons & Dragons Online, orada MMOs aslan payı gibi, ama hiç bir şey bu devasa sayısız değişiklik çünkü başlattı uğramıştır. DDO hemen marka üzerinde iniş takımları bu da tüm şekil ve büyüklükte yeni özellikler getiren yeni free-to-play seçeneği, girişme daha önce bir abonelik tabanlı oyun. Biz kıdemli yapımcı Kate Paiz DDO son makyaj ile ilgili, oyun dengesine DDO Mağaza etkileri dahil konular hakkında sohbet konuştu, ne zaman ve niçin's DDO ücretsiz yeni-to-play modeli, id Yazılımın son satış, ve daha fazlası, çok daha .

Ciddi bir sandviç veya bir şeyler kapmak. Bu bir doozy's.

Ne karar ücretsiz gitmek istenir-play? Neden uzaklaşmak bir abonelik odak?

Ever since biz başlattık, biz oyunculardan ki MMO sadece farklı bir konum geri kazanılmış sonra, biz bir sürü olarak temel oyun mekaniğinin aynı tür yoksa diğer, daha geleneksel MMOs yok. Biz özel, parti tabanlı örnekleri çok var. Biz XP bir maceranın tamamlanması dayalı bir hedef yenmeye verir. Böylece kız, sağ kaydedilir? Sen, silah - bu sadece canavar öldürme daha biraz daha epik bir şey tamamlanmış yok biliyorum. Daha büyük görevin. Ve çünkü we're so sadakatle [D & D] 3,5 kural kümesi temelinde, ayrıca sadece bazı temel mekaniği bu farklılık [diğer MMOs gelmektedir].

Öylesine bir şey, hepimizin zaman duymak olduğunu çünkü gibi çekin daha mantıklıydı geleneksel MMO, çünkü araştırmalar tek bir MMO katılmadan engellerin abonelik ücreti olduğunu göstermiştir, biz keçe değiliz D & D'den kökleri var ve nerede oyuncular, oyuncuların el kitabı gibi, sağ ön kadar içeriği belli bir miktar almak daha modül tabanlı satın alma seçeneği, bir çeşit geri dönün ve sonra da onlar gibi istedikleri gibi ve daha sonra satın kullanabilirsiniz Ek içerik zaman değil, bir abonelik ücreti mahkum olmak daha istedikleri şekilde - istiyorum.

Nasıl uzun zamandır DDO oyuncular haber, kendi seçtikleri MMO çok büyük ölçüde değişiyor alıyorsun?

Şimdiye kadar, forumlarında geribildirim oldukça olumlu. Biz] gibi "Evet bir çok [reaksiyonlar kazanılmış ettiniz! Sonunda benim olmayan bir elde edebilirsiniz Bize katılmak arkadaş oynuyor! Ve bu geri birlikte kolejden parti getirmek için gidiyor! "Bu oyuncular fırsat bu kadar genel ve D & D de her iki MMOs oynarken kritik's sosyal ağı genişletmek için verecek. Öyle ne kadar içine konum olarak memnunum.

Sence abonelik tabanlı MMOs bir Dying Breed nelerdir? Son zamanlarda, hem Tabula Rasa ve Matrix Online kapatmaya zorlandı. Nasıl iş modeli faring ileriye görüyorum?

Ben MMOs dokuz yıldır çalışıyoruz ve ben bunun çok zor bir alan, çok rekabetçi's söylerim. Ben bazı büyük oyunlar aboneliğe dayalı olduğunu düşünüyorum ve bu sadece bir bu piyasaların nerede, başarılı's olmanız doğru bir çok şey yapıyor olması gereklidir. Ve yine, bizim karar genişletmek [DDO] daha emin ki biz oyunun düşünce hakkı olduğu için pazar ele alındı yapma hakkındaki endişeler, monolitik abonelik oyunlar geçmişte bir şey daha vardı. Size, örneğin Lord of the Rings Online biliyorum, onun abonelik ücreti ile büyük bir başarı, ve ben bize oyun için bu planı değiştirerek görmüyorum. Bizim için, gerçekten bizim gol bizim iş modeli ne çevresinde ne hizalama hakkında daha fazlası var.

Hedef kitle DDO için hedefliyor? Free Realms, örneğin, belli ki daha rahat userbase hedefleyen, ve son zamanlarda da oyuncu numaraları üzerinden 3 milyon kadar ateş gördü. Bir benzer kitle hedefleme misiniz?

Biz kesinlikle D & D kalabalığa hitap etmeye devam edeceğiz ve biz genişletmek beklediğiniz bir free-to-play modeli ile değiştirmek. Biz genç kalabalığın daha fazla olan MMO-veya eylem oyun odaklı odaklı, bu nedenle gençlerin ve 20-Somethings vardır çekmeye arıyoruz. Özellikle bekliyoruz kim üniversitede veya yüksek okul, kim mutlaka işgücü insanların premium içerik kazanmak için puan kilidini fırsat oyunu kullanmak zorunda aylık harcama parası olmayan çocuklar bir sürü. Tekrar olsa da, bu herkes için işe değil; örneğin, adam ailesiyle ve arkadaşlarıyla işini dengelemek için mutlaka yol almak mümkün olmayacaktır, fakat eğer onlar istemek orada onlar için.

Premium içerik bahsetmişken, ne oyun dengesi yukarı sınırı-size DDO Mağazasında satmak isteyen konum öğeleri değiştirmeyi? Ben bir deneyim iksir artırılması gördüğümü sandım ...

Şimdi biz iyileşmesi ve nokta iksirler yazım ne var - Sen, mana iksirleri ve bu gibi şeyler biliyorum. That's pretty çok's. Biz taban-XP şeyler satmak için bir neden görmüyorum. Yani, biz, ancak küçük XP artırır çünkü biz emin olmak için bu yağma oyun tabanlı ve arkadaşlarınızla oynamak istiyorsan onlar gerçekten etkisini kısıtlı konum bir ödül mekanik olmaya devam ediyor demektir. Biz su için sadece aşağı tarafında birkaç kuruş yapmak istemiyorum.

Bunun için, bazı insanlar DDO mağaza ve diğer Eberron Sınırsız özellikler nefret söylüyorlar. Sen amacıyla bu oyuncular oyunun ön go-Sınırsız "eski güzel günler" izin DDO için, retro sunucuları eklemeyi düşünün misiniz?

Bazı oyuncular için istediler, ama şimdi söyleyebilirim, bizim planlarında değil. Kesinlikle kaç kişinin anlayış yapmak isteyebilirsiniz ilgileniyorsanız bu. Kim olmayan mağaza içi yollarla hemen hemen her şeyi erişmek bulabilirsiniz katılmak istemiyor, DDO Mağaza tamamen, yani isteğe bağlıdır herkes biliyor. En iyi yağma ve zırh için Yine, Quest - bu değişmemiştir. Bu oyun ile tek başına ve en az iki prim sınıfların ve ırkların kilidini açabilir eğer gerçekten diğerleri istiyorum, eğer çok mağazasından satın istemiyorsanız abone öneririz. Şu anda, daha pürist oyuncu Mağaza olmadan oynamak ve daha sonra bunun için bir denge göz önünde konum teşvik konum.

Ne MMOs içinde baskın ilgili düşünceleriniz nelerdir? Bana en azından bütün kavramı, counterintuitive görünüyor. Yani, bütün oyun boyunca yalnız oynamaya ve küçük gruplar halinde kısa örneklerini çalışan, gittin ve sonra sağ büyük gruplar ve büyük zaman taahhütleri derin dalış sonu demek. Sanki burada sopa kısa olsun sonuna Casual oyuncular, özellikle görünüyor.

Tüm oyun boyunca size karakter bilmek ve parti oynamak rol bilmek öğretmek. Ama genel olarak, onunla baskını tamamlamak için insanların sağ grup bulgu. Bu yüzden genel olarak, biz, ama kesinlikle biz bazı oyuncular bazı baskınlar bulamamak onların palet yapacağınızı anlamak için gerçek bir çaba temel oyun mekaniği zaman baskın içerik içine oyuncuları koymak bozma yapmak. Yapmamız genel olarak onları çok erişilebilir yapmayı deneyin.

Türbin's bağımsız bir geliştirici olarak görünce, sizin id Software, bir zamanlar büyük, bağımsız geliştirme stüdyoları için bir umut ışığı olduğu düşünülüyordu ve son satış bazı düşünceler olmalıdır. Mı büyük ölçekli bağımsız geliştiriciler hayır seçme ama sonunda büyük bir yayıncı satmayı düşünüyorum?

Well, sanayi genelinde çok, bu bağımsızlık eğilimi türden geliyor, o zaman konsolidasyon bir dönem, ve daha sonra bağımsız bahar kadar bakın. Kesinlikle yapılmış bir çok şey için doğrudur ve benim için şaşırtıcı değil bu ve genel olarak oyun şirketlerini özellikle MMOs o yolda gidiyoruz. Biz çok bacağı şaşırtıcı franchising ile güçlü bağımsız bir şirket olarak gurur duyuyoruz.

Ben, gerçi Yazılım şans iyi id isterdim. Ben canlı şirketler büyümek ve büyük oyunlar yapmaya devam görmek için seviyorum.

Peki, Eberron Sınırsız güncelleme ötesinde DDO için çalışmalar var?

Eh, bu sürüm gerçekten bizim için büyük bu kadar çünkü hala beta kullanıcısı biz bu gün hakkında, bu yüzden hala ayar konum ve dengeleme ne konuştuğunuz% 99's. Bir kez yaşadığımız bu gitmek ile, yaptığımız da bundan sonra başka bir üst düzey macera paketi - Shavarath ilgili değil oyuncu olacak, uzun zamandır bir güncelleme sunmayı umuyoruz; yakın zamanda Shavarath bir sürü ilgili içerik vardı ve biz istedik oyuncular bir ara vermek zorunda. Bazı gerçekten güzel, kabus dreamscapes üzerinden oyuncu yürümek gerekiyor. Şu anda olsa da, biz zaman ve dikkat beta görüşleri bir çok odak konum.

Son ve en önemli soru: En beğendiğiniz müzik zaman çalışan bir zindan üzerinden dinlemek için mi?

Umm ... [Singing] 'Herkes kung-fu olarak mücadele! " [Laughs].

Gerçekten ama, ben DDO rock dinlemek ister. Gibi eylem için uygulanabilir bir vibe sadece türden hissediyorum. Ama ne zaman benim keşiş oynarken, I'm var 'Kung-in my head Fu Fighting' song.

Bizimle konuşmak için Tamam, teşekkür!

Eğer DDO hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz: Eberron Limitsiz, oyunun hangi canlı yarın gidiyor bizim önizleme, arayın.

Tagged with:

Filed under: Seçme

Bu yazı gibi mi? Benim RSS Feed Subscribe ve yük daha olsun!